有什么建议,都可以在此留言。依照优先级和合理性会进行调整。

共 171 条回复
  
雪诺   (游客) 2020-03-30 10:12
建议增加大仓库扩充票,至少需要扩充两页
  
大佬支撑你    (游客) 2020-03-30 10:14
商城的话可以出个调整坐骑外观 及坐骑回收 技能栏增加下技能位F1-F8 有时中期道士 不够用 按键
  
3095323873@QQ.com   (游客) 2020-03-30 10:17
建议单机版坐骑能放进药品快捷栏,一键上下坐骑
  
游戏管理员   (游客) 2020-03-30 10:18
由于6级武器很难卓越,建议商城增加6级武器发光卷 由于手工武器无法做到卓越 建议白板手工武器自带发光
  
周咚咚   (游客) 2020-03-30 10:20
①能不能开放洗词缀?或者合成,三个无用的词缀装备三合一,合一个新的。②坐骑能不能放入快捷键。③对于词缀,大家主要还是喜欢能提升伤害的,像幸运,技能等级。现在词缀库太大了所以,能不能职业装备只出本职业的技能?
  
梦回无量   (游客) 2020-03-30 10:23
建议: 1、还是开放解绑功能; 2、目前攻城头像已经没有了,建议增加回来,若能团体有个和副本一样的攻城就好了,这样大家不会互相干扰; 3、建议手工武器是否可以做到5的,这样可以卓越平衡; 4、建议邪龙也爆点装备,自从开新服 还没见过掉啥
  
3095323873@qq.com   (游客) 2020-03-30 10:24
药水、回城卷、随机卷等放进快捷栏后,背包不占格子
  
雪诺   (游客) 2020-03-30 10:25
很多发光装备需要素材的。6级装备很多装备没有发光素材。这个不现实。 建议可以对自已的某些装备自主认定,防止卖商店和防止扔掉,自主认定后上面加句话,已锁定就行了。然后还可以自主取消,万一点错了可以取消回来,否则会卖不了商店占用背包。如果系统自动认定不了贵重物品的话,就由玩家自已主动认定。
  
如月影   (游客) 2020-03-30 10:30
能不能出个性别转换道具
  
j   (游客) 2020-03-30 10:35
建议任务次数增加次数,有时间的人就可以升级了,这样玩家等级差距也不会太大,游戏玩起来不乏味。
  
.   (游客) 2020-03-30 10:40
建议战网商城出售头像
  
maikurakipes5@163.com   (游客) 2020-03-30 10:45
既然作者都把技能分为冰,火,雷,神圣,暗黑系等类,可否学习下传奇3的精髓,元素系统:分攻击元素和防御元素,比如一个人持一把武器强元素火+2,另一个人防御装备附带弱元素火-2或者怪物防御属性弱元素火-2 用火系魔法攻击,可以额外造成20%的伤害。这样可以充分利用一些鸡肋技能,比如地狱火等等
  
SAM   (游客) 2020-03-30 11:00
1、每周做一次活动,比如周末某个时段2个小时基础爆率、经验(1倍)玩家放炮可在基础爆率叠加。一周只做一次。
  
流星 眼眸   (游客) 2020-03-30 11:06
上班带娃,只能玩单机,提些建议。 1.仓库调整的大一些,或通过支线任务,或通过类似背包扩展券; 2.单机可否增加解绑功能,或解绑券掉落什么的。
  
流星 眼眸   (游客) 2020-03-30 11:06
3.延续2(手工容易劝退,累),建议手工物品刚做出来是不绑定的,这样就可以只练一个就好。或者手工等级三职业共享,这个实现难度较大,没有不绑定好实现。
  
流星 眼眸   (游客) 2020-03-30 11:07
4.之前版本的混元石,头像还是希望回归回来,可以转移属性和词缀,混沌石一合成,词缀没了…头像为大后期的一种玩法 5.增加金条的产出,掉率啊掉落啊,什么的。三个职业搞手工,伤不起…
  
maikurakipes5@163.com   (游客) 2020-03-30 11:10
继续上面的,纠正一下攻击的应该叫攻击元素,防御的分强元素,弱元素。一把武器攻击元素火+2,火系技能攻击无强弱元素的,伤害增加20%;强元素火+2,那就是正常伤害;弱元素火+2,那就是伤害增加40%,具体伤害率,作者根据平衡可自行调整。这只是个例子
  
来之V4的问候   (游客) 2020-03-30 11:11
考虑出一些礼包什么的,首充礼包,比如买爆率炮买的多一下买十个打个折什么的
  
YouDu   (游客) 2020-03-30 12:23
解绑应该不会出吧... 考虑下类DNF的账号金库(放入该金库的物品、装备可以由同一个档上的任意角色取出)、跨界石(将东西给予同档案的任意其他角色,每次给都代价高昂)怎么样
  
孤独患者   (游客) 2020-03-30 13:34
同意楼上的观点 装备账号绑定而不是角色绑定 通过共用的仓库可以交换东西 这点可以参考暗黑 多几页仓库 仓库所有角色共用
  
SAM   (游客) 2020-03-30 15:54
2、蓝装鉴定 不是自己本职业可挂寄售
  
SAM   (游客) 2020-03-30 15:55
蓝装鉴定 鉴定不是本职业可挂寄售
  
正版法王   (游客) 2020-03-30 19:13
1.高级手工武器和勋章达不到卓越或者以上品质 2.3.4级项链幸运建议最高2 3.遗留产物有魔法掉落和魔法减伤,魔法掉落加成对极品掉落影响较大。建议开放原先的掉落+2 4.手工制作后期会增加,合成装备等材料也会增加,大仓库卷告急
  
小软糖   (游客) 2020-03-31 00:53
建议增加战士能打的高魔抗的副本,高级BOSS现在没一个战士能打的,都快玩不下去了
  
阿尔托莉雅   (游客) 2020-03-31 01:00
建议新增新的终极副本boss 高魔抗 物理型 给战士一个可以单刷boss的希望
  
寂寞的道士   (游客) 2020-03-31 11:08
道士宝宝杀怪不能练武器等级,道士伤害全在宝宝身上 没有群毒跟本就练不了武器 即使有了群毒也不一定抢的过宝宝,建议修复宝宝杀怪不能练武器的bug 毕竟宝宝也是道士的技能
  
SAM   (游客) 2020-03-31 11:13
3、雪域装备、王者装备建议加上套装属(技能伤害叠加),现在装备断层严重,基本都是赤月跳天龙
  
毛泽西   (游客) 2020-03-31 12:02
1、现在道士打龙扛不住们是否可以考虑下这方面。2、能否考虑出道士召唤技能词缀。
  
星海   (游客) 2020-03-31 12:20
建议词缀装备特别是出技能的部位根据品级划分对应大致那个等级的技能,20,30级低级装备出现增加5,60高级技能的词缀不太科学吧。比如3级品质对应30左右以内技能,7级品质对应所有技能。
  
星海   (游客) 2020-03-31 12:20
希望下一步开放大,中型团队副本,从新修改头像用途使之用于团队副本。大中型副本设置在一定时间段才会开放,让一部分高级号能有新的乐趣和地点玩耍,这样就能使某段时间内高级号让出一些资源,有利于新人和中等级的玩家成长。
  
星海   (游客) 2020-03-31 12:21
新副本可以设计些对抗,闯关,防守,超高难度世界BOSS等模式与怪物或者NPC假人等互动
  
星海   (游客) 2020-03-31 12:28
放烟花的时间能不能在公告里每5分钟公告一次剩余时间.或者在城里复活点附近设置一个放烟花的人物ID和烟花剩余时间公告牌,让大家感谢下大佬也能随时掌握剩余时间
  
再见紫龙   (游客) 2020-03-31 12:35
建议增加内置辅助,比如自动吃药等功能。净化游戏环境,严打外挂等损害游戏行为,限制客户端多开数量。
  
焚琴煮鹤   (游客) 2020-03-31 12:49
希望加入新的验证码系统,验证失败不再惩罚持久而改为原地禁锢不能移动不能释放技能,通过验证后自动解除禁锢。
  
雪诺   (游客) 2020-03-31 13:51
1.血龙剑法建议增加一个buff标志,类似于金刚不坏。 2.建议增加一个爆率和经验显示buff,类似于金刚不坏标,每个人爆率会显示在右上角,鼠标指示上后细分一下,烟花爆率增加倍率多少,经验倍率多少。buff剩余多少时间,方便补炮,和控制时间。 3、邪龙爆率适当调整,现阶段大家都没有人去打邪龙,因为几乎不爆东西,导致邪龙终极boss大家都看不上。
  
雪诺   (游客) 2020-03-31 13:52
4、背包alt+R整理时,自动整理的时候,将各种消耗品按绑定和非绑定自动合并,比如药品,非药品如佛珠等,根据绑定的和非绑定的相同物品,不够20个的两个同样物品自动合并且20个,这样背包会清爽很多。
  
战网法师沃尔沃   (游客) 2020-03-31 13:59
1、法师火龙气焰的光影效果太强烈,什么都看不清了,建议改一下,如果难度大,把这个技能的亮度调暗一点也可以。
  
战网法师沃尔沃   (游客) 2020-03-31 14:02
法师技能火龙气焰的光影效果太强烈,什么都看不清,建议简单的改一下,比如把这个技能的亮度调暗一点等等,如果改起来复杂或工作量太大,当我没说。
  
蜘蛛大人   (游客) 2020-03-31 15:28
加入玩家互动系统:多人组队提供额外经验奖励或者金钱奖励。
  
蜘蛛大人   (游客) 2020-03-31 15:28
加入玩家互动系统:多人组队提供额外经验奖励或者金钱奖励。
  
SAM   (游客) 2020-03-31 15:29
4、道士技能词缀太单一;建议增加bb或幽灵鬼烧词缀;
  
昊   (游客) 2020-03-31 17:01
建议可以在设置里面增加一个特效开关功能,像衣服,武器发光等各种特效。像王者衣服那条蓝色的龙,觉得太晃眼了,凤天的火焰又不错,如果能自主选择开启或关闭就好了。
  
有个法师   (游客) 2020-03-31 17:03
加个衣柜之类的东西,可以保存多件购买的时装,同一件时装穿久了,可以切换显示衣柜里的其他时装,切换消耗一定的贡献点
  
流星 眼眸   (游客) 2020-03-31 17:31
看了之前的讨论,关于战网新鲜血液,建议提供新人礼包,包含低级技能书,药品,甚至背包扩充一个,少数贡献点之类的,也可以开发低级经验卷轴,还可以给个传统项链,1级没准确真dan疼
  
小软糖   (游客) 2020-03-31 17:40
给战士一点生存空间吧,一个天龙护腕白的都要一千万,就是欺负战士打不了BOSS。。。另外建议增加好友功能和坐骑放入物品栏功能以及绑定功能。。不小心卖过坐骑。。。
  
zlj4417@qq.com   (游客) 2020-03-31 19:51
1,各职业buff标识能显示出来,比如战士的的,放烟花的BUFF。 2,BUFF图标大点,还有道士的防“”总是显示“房”好难受。
  
小软糖   (游客) 2020-04-01 07:20
有个BUGG,血龙剑法经常开了不加攻速
  
新职业新玩法   (游客) 2020-04-01 09:13
建议:增加职业体系,比如法师分为火法和冰法,战士分为防御战士、物攻战士、魔战士,道士分为召唤加强型和辅助型,升一级一个技能点,自行组合加点。
  
村长   (游客) 2020-04-01 10:08
建议圣战多休息,多陪陪家人和孩子,闲暇之余再把精力放到更新上。再次感谢圣战!!!
  
炸裂   (游客) 2020-04-01 11:57
只是我的一些小想法 希望能帮助到大家 1. 建议还是加一个装备绑定功能,或者是回购功能,最近群里好像流行起误卖装备了 不知道是不是被柚子带坏了... 2. 坐骑能不能加一个换购功能,比如老虎+15换个狼,或者+20也行... 3. 建议能直接传送到纵横道 1W 2W金币的 4. 仓库的自动整理貌似有点问题,有的东西拿出来 第二行第四列会空出来 有的不会
  
炸裂   (游客) 2020-04-01 11:57
5. 记得老大好像提过悬赏任务物品奖励?不知道有没有记错 觉得可以搞一个像梦幻西游一样的跑环任务 从每日任务改成每周任务 次数变多 总经验不变 每次任务给的少一点 好打一点 多一些怪物 比如击杀一个祖玛1的祖玛教主 石墓的白野猪 毒蛇 赤月东西的血魔金刚等 每完成一定数量就给个物品奖励啥的 这样也可以将一些闲置的地图利用起来
  
炸裂   (游客) 2020-04-01 12:40
下面是我对职业平衡的一些小想法 后期的boss 太子 龙 等等加入转身,把他们的大范围性伤害变成朝向性伤害 伤害变高 而战士的某些技能可以减少一定的非指向性伤害 把战士朝拉怪朝向的方向发展一下 这样或许可以缓解战士和法师之间的尴尬情况
  
悠扬   (游客) 2020-04-02 00:37
新人战士刚加入,建议比奇不要设置递减经验。 本人从4-7级打了两个多小时,后面发现经验才个位数,问群里大佬才知道有这一说 ,对新人不太友好,进入时也没注明,貌似群里文件也没这条,且群里攻略说战士杀猫到14级?据说只对单机,战网不适用?那新人参考了的话,估计中间花费太多无用功吧
  
碧蓝星河   (游客) 2020-04-02 11:21
建议比奇城里加一个直接可以传送到纵横道的NPC,减少无意义的时间浪费,最好每日任务能变成20次,因为后期才是精彩的游戏时间
  
星海   (游客) 2020-04-02 12:34
前几天说了行会副本还有群里说了个人和团队无限塔活动,现在补充完善下这些活动的奖励收益问题。就是完成后会获得一定数量的功勋值,功勋值的用途分为几点: 1.消耗一定数量的功勋点可以换取XX数量的手工高品质材料,这里就要建议开放手工顶配+5制造来配合了。
  
星海   (游客) 2020-04-02 12:36
2.消耗一定数量的功勋点可以换取翅膀碎片和坐骑铠甲碎片,一定数量碎片可以合成完整的新形态翅膀和坐骑铠甲(前提是有翅膀和坐骑)。它们都有些微的抗性或是血量或是魔力值加成,每件只能有某一项加成,但是可以做几件不同的随时更换以应对不同情况。
  
星海   (游客) 2020-04-02 12:39
3.消耗一定数量的功勋点可以换取军衔称号,军衔称号有外观显示,军衔称号分为XX级有属性加成,随着等级增加而增加。添加功勋榜,在比奇皇宫和练功房之间那条大道两旁设立功勋榜英雄雕像,每周根据榜单改变雕像ID。 最后功勋值不能转让交易,1和2换取的材料可以考虑解绑卷解绑交易。
  
星海   (游客) 2020-04-02 12:47
最后的最后再补充点,功勋值只能从行会活动和闯无限塔活动获得,以提高参与此类活动的积极性和分流缓解其余资源不足的情况
  
毛泽西   (游客) 2020-04-02 19:14
点击人物头像私聊这个功能最近几个版本一直都没用,希望圣战有空能修复一下。感谢!
  
无产阶级   (游客) 2020-04-03 16:57
单机强化白虎掉落的boss只有副本才有而且掉率几率极小,打了2天一本没出,对单机玩家太不友好。 建议提高爆率或者在野外刷新该boss。
  
40多岁老玩家   (游客) 2020-04-04 11:21
圣战,我的想法是,模仿暗黑破坏神,白板装备相对容易掉落一些,把可玩性放在无穷无尽的极品装备追求上,给装备附加更多的耐玩元素和属性范围,加入更多的随机事件,稀有精英,这样就可以让休闲玩家不感觉肝,让每一次开机都觉得有提升,有意思。辛苦了,
  
40多岁老玩家   (游客) 2020-04-04 11:36
实际上你已经再这么做了,但是感觉还不够多,避免傻傻的肝,让肝变得有意思不枯燥。
  
冷冷家的阿卡莎   (游客) 2020-04-04 23:33
有可能的话增加暂停游戏,还有不要放弃单机啊,联网还要跟别人抢怪,后期其实可以增加玩家自制mod,就像lp仿传奇单机虽然不更很久了但是一直很有人气(多年前)
  
流星 眼眸   (游客) 2020-04-05 18:09
之前提了一些单机解绑之类的意见。确实不能避免刷物品。 想了想,可以搞公共储物箱,绑定物品放公共储物箱,也是使用一次,避免刷物品
  
569476869@qq.com   (游客) 2020-04-05 20:54
40级以后一直到55级几乎没什么装备可换的,装备断层时间太长了。雪域装55级,王者装57级,天龙装60级,这三种装备又挨的太近了。建议可以调整一下装备需求级别。比如50级雪域装,55级王者装,60级天龙装。或50级雪域装,57级王者装,65级天龙装。
  
战网法师沃尔沃   (游客) 2020-04-05 20:55
建议物品屏蔽的不要捡取,这个太浪费时间。
  
落花吹雪   (游客) 2020-04-05 21:09
沃玛系列项链只有教主和龙会掉,爆率太低,做不了手工宝石
  
落花吹雪   (游客) 2020-04-05 21:19
单机强化召唤白虎是个坑,基本看不到希望
  
炸裂   (游客) 2020-04-06 10:34
最近更新了好几次,感觉又有新的想法了,加上以前有的想法上次忘记的一块提点建议 1. 针对昨天的世界boss,想法是很好的,但是考虑到各人有各人想法,总有人不平衡,好多人都说击杀后增加全服爆率,经验;一定时间内未击杀降低经验、爆率,这个感觉就挺好的建议。
  
炸裂   (游客) 2020-04-06 10:34
接上 或者按照伤害来给予功勋点一类的积分,但对于伤害相同,等级较高的人来说,积分要相对较低,且每次攻城个人获得积分有上限,超出的分配给其他未满的人。
  
炸裂   (游客) 2020-04-06 10:38
接上 这样可以一定程度上避免等级较低的人伤害不足,获取不到积分,甚至对法师也要进行一定程度的限制,避免法师获取积分太容易。 对于积分兑换,可以加入一些商城里的物品,比如背包扩充卷、仓库扩充卷,但这都是一次性的,或者有很长时间的购买冷却,比如一年。
  
炸裂   (游客) 2020-04-06 10:41
也可以加入目前多人追求的词缀手镯,甚至高一点的积分可以直接兑换诸如火系+1的龙之手镯 火系+1的骑士手镯 暗系+1的三眼手镯。上面好像有人说到高品质手工材料,也相当好,但是应该给予一定的限制,比如购买间隔等。也可以加入一项随机物品,类似于开黄金箱子一类的,或者每人都有几个物品空间的随机物品,可以用积分进行刷新。
  
炸裂   (游客) 2020-04-06 10:51
第二条,是对于魔法掉落套装的一点想法 目前版本(3.05.00)赤月、魔龙、强化3种套装都加入了魔法掉落效果,虽然这三种套装目前都改为了5件激活掉落,但是需求不同,赤月需要换武器、衣服,才能搭配祈福,魔龙需要换衣服才能搭配祈福,这就导致强化套装的突出,而且只有月氏飞行神像出,可能会导致很长一段时间内的霸占该boss行为。
  
炸裂   (游客) 2020-04-06 10:55
接上 所以建议将月氏飞行神像放入赤副本,取代魔龙那一波,或者单独成一副本,并加入寒冰魔王,甚至战魔,由于魔龙、强化都将为了5级,这些出6级装备的boss肯定是后续霸占的主要地点。
  
炸裂   (游客) 2020-04-06 11:08
接上 或者说就是这3中套装效果重复了 可以将其中两套改掉,改为其他必须类的效果,让玩家们自行选择,比如加掉落,这里指的是与爆率烟花的那种掉落,可以加个0.几;或者加入词缀装备掉落,可以增加词缀怪对词缀装备的爆率,但好像目前版本该掉率挺高的,也可以是增加非词缀怪物的词缀装备掉落,只针对黄点类(boss)的怪物
  
炸裂   (游客) 2020-04-06 11:27
再就是好多人都说的装备断层问题,我觉得这也是跟悬赏任务是分不开的,由于出了悬赏,导致中期升级太快,虽然现在加入了套装效果,但除了掉落,似乎也就战神套有些作用了,可以给中期这些装备加上一些更便于发展的效果,比如增加金币掉落、增加经验获取,也可以2件增加石化躲避石化恢复等一些小作用效果。
  
炸裂   (游客) 2020-04-06 11:35
还有一点我觉得挺重要的 上面功勋值或者积分那条,我觉得兑换,应该要偏向于新人,50甚至60以下的,对于新人的发展要大力支持,而不是给予那些高等级的人更多的便利,对于高等级(70上下)的玩家的需求,应对应较高的积分值等,“鼓励支持中低级玩家发展,限制高级玩家”,这里限制的意思是对于顶级装备需求的材料等,尤其是高品质手工材料等,获取应当加以限制。
  
炸裂   (游客) 2020-04-06 11:41
说到这我觉得肯定会有人说 老玩家越来越不受欢迎啦 甚至会有人说 你多少级?就在这BB限制高级玩家? 我想说的是 限制顶级装备的需求加以限制,是为了延长高等级玩家的游戏寿命,你咔咔一顿装备都做好了,还有动力玩下去么?你说是吧 高级玩家越厉害,出的东西越多,各种中低级玩家需求的物品就越被高级玩家占有,新人越来越少,你还上哪割韭菜?是吧
  
aya   (游客) 2020-04-07 16:49
能否对本游戏的挂机玩法有限制? 1.怪多的地方都被挂机玩家占据了,很难打到怪,影响正常玩家的游戏体验,这是最重要的。 2.职业不平衡,道士初期就可以一直挂机,法师级高点也可以挂机,苦逼战士不能挂机。 望考虑
  
aya   (游客) 2020-04-07 17:00
接着刚才的。3.相信大家玩战网都是冲着可以随时交流的活人来的,而不是冲着只会普攻自己BB一直做着重复动作的死人来的,这种场景看起来真熟悉,有种多年前和外挂一起玩游戏的感觉。
  
三年老玩家   (游客) 2020-04-07 21:25
一个人玩几个号,每天都是任务太无聊,来点活动什么的,每天中午晚上,限时开启一些副本,地图什么的,打宝地图什么的,增加一些人气
  
氪金玩家   (游客) 2020-04-07 21:45
改名卡,好友系统建议来个传送到对方身边的功能,特殊地图除外消耗传送次数什么的都可以。吸蓝小怪百分百吸蓝太变态了,法师经常打不了,建议减低,现在可以出超大红蓝药了,我法师1000多有点回复不上了。
  
氪金玩家   (游客) 2020-04-07 21:51
给一下平民玩家一些福利,每日在线可以领取一小时双倍什么的(单人有效)添加每日签到一天三天七天十五天三十天奖励什么的。手工武器建议同阶多做几个分支,比如现在的战士武器可以一个偏伤害,一个偏暴击,一个偏攻速,手工装备玩的就是花样
  
氪金玩家   (游客) 2020-04-07 21:54
关于魔法掉落,现在玩家追求的蓝装词缀掉落,你的魔法掉落好像不对词缀掉落有效,建议来个祈福进阶版,可以对词缀掉落提高的装备或者属性。
  
孤独患者   (游客) 2020-04-08 10:52
建议提高强虎爆率或者增加爆强虎的boss 刷了10天一本没爆 由于刷的人少连卖的也没有 体验感极差
  
597702273@qq.com   (游客) 2020-04-08 12:30
游戏里黑夜系统除了影响视野就没有什么实际意义,要么就取消黑夜,或者在黑夜加个buff,比如经验和爆率加0。5之类的,不然除了影响体验就没有什么用了
  
路人甲   (游客) 2020-04-08 19:08
解绑卷可以限购投放,一个月限购一个或者几个,或者跟vip挂钩?
  
597702273@qq.com   (游客) 2020-04-09 10:50
我有一个不成熟的建议,能不能把南瓜头加一个特效,代替任意套装的一件装备,不然就没人用它了
  
597702273@qq.com   (游客) 2020-04-09 10:55
最好魔龙套还能分解珠子,不知道为什么要取消
  
游戏管理员   (游客) 2020-04-09 11:42
1.现在魔法掉落套装需要5件才能凑齐 希望能调整为3件 2.天龙套装选用手工武器 因为王者武器为手工武器的材料
  
111111111111   (游客) 2020-04-10 17:47
游戏里黑夜系统除了影响视野就没有什么实际意义,要么可以在设置进行取消黑夜,看着眼睛很不舒服
  
无产阶级   (游客) 2020-04-11 06:56
希望内挂中一个自动捡金币功能,这样就不会因为一小堆金币和竹笛放大镜叠在一起不敢捡的情况出现
  
jj   (游客) 2020-04-11 14:49
多了任务物品黑色羽毛丢不掉。占用包袱空间,希望修复一下。
  
星海   (游客) 2020-04-11 21:37
楼上有个兄弟关于黑夜的思路可以,我觉得稍微改进下做成晚上怪比白天怪强那么一点比如全属性增加10%,打死经验也增加10%之类比较能更让人易于接受
  
3095323873@qq.com   (游客) 2020-04-12 10:18
1、建议增加暂停键 2、建议白虎可以替主人吸收一定伤害 3、建议药水放入快捷栏后不占背包空间 4、建议单机版也开通简化版悬赏任务 5、以上建议有不合理之处请见谅
  
sjqluck@sina.com   (游客) 2020-04-12 17:07
建议外面的BOSS增加强虎的产出,都去打龙了,月灵出的多多的,狐狸副本没有人打。或者加在火龙上或太子上爆出强虎.
  
游戏管理员   (游客) 2020-04-13 17:11
贪婪怪 无视防御吸蓝 一下空蓝 太恐怖了 建议不要无视防御吸蓝
  
lin3562612   2020-04-14 21:41
这游戏做得真的很棒!现在版本更新越来越完善了,技能也越来越多但是技能栏不够用了 。强烈建议增加Ctrl+F1 2 3 4 5...使用
  
道士   (游客) 2020-04-16 12:09
建议词缀手镯增加道士召唤技能等级 悬赏只能到62道士打龙很尴尬
  
游戏管理员   (游客) 2020-04-17 14:53
强烈建议圣战大人参与游戏
  
星海   (游客) 2020-04-17 17:30
一直忘了说月灵的攻击逻辑问题,当月灵攻击的怪移动后,哪怕在月灵攻击范围内月灵都会停止攻击而跟随怪移动,而且还会移动到跟那个怪贴脸才会继续攻击,望圣战有时间修正下
  
冷天一   (游客) 2020-04-20 07:03
强化白虎掉落改换下野外的怪物吧。仅有副本中有,掉落太低,打不到,一本也没有。
  
无敌大炸弹   (游客) 2020-04-24 11:39
非常非常希望能加一个清零手工唤醒次数的道具 2次锤子用完 没出自己想要的潜能 这件手工就相当于废掉了 我想这可能也是死地 而且5级6级潜能石开出1 2级的潜能 也太难受了 出一次就算了 还1 2 级的来回开 希望能加个限制 比如6级潜能石最多开出3次比它低2级的潜能 每3次必出一次当前潜能石等级的潜能等等
  
小软糖   (游客) 2020-04-24 11:44
圣战大佬手工潜能搞一下吧,多出点道具都忍了,洗手工的潜能洗的快崩溃了,6级石头洗1级潜能是什么鬼?本来打了10几天才出个手工,废了还让人怎么玩,反正我还有几次机会洗不出6我就不玩了,真的太耗费时间了
  
无敌大炸弹   (游客) 2020-04-24 11:51
或者就是重置石一类的道具 完全重置一件手工装备的属性至做出来的样子 另外希望能出个改名卡 非常想改掉我的那个英文角色名......
  
孤独患者   (游客) 2020-04-25 11:06
建议原始的快捷➕ctrl键一起用 直接按容易误触 也能让技能快捷键多几个选择
  
孤独患者   (游客) 2020-04-25 11:12
建议增加副本排行榜 标注冲榜人 时间 前三奖励资源 一个星期刷新一次
  
孤独患者   (游客) 2020-04-26 13:24
建议天赋石开对应等级的天赋 可以适当的提高天赋石的获取难度 很多朋友对现有的天赋机制要弃坑 不想他们离开
  
孤独患者   (游客) 2020-04-26 13:30
上面的石头说错了是潜能石😂
  
jj   (游客) 2020-04-29 22:54
休闲版的休闲程度请加大力度,最少词缀怪出现的几率翻倍啊,少之又少
  
GG   (游客) 2020-04-29 22:59
多波次的副本请延长时间,给单机玩家一条活路,刚好能打的等级打不穿,高级回头打意义不大,特别是只有狐狸本出强虎的时候
  
铁头男   (游客) 2020-04-30 15:27
入战网,小战士 1.增加部分40多级地图的怪物密度,便于练级 2.减少牛魔大厅怪密度,牛魔法师数量,根本不敢进… 3.调整后期装备衣服加的防御魔御数值,三职业应该 不 一 样!只看了资料显示一样,战士应该多一些,法师少一些
  
不三不四   (游客) 2020-05-01 18:22
希望增强法师攻击和武士防御,让三职业特色体现出来,现在满服全是道士做任务都打不到祖玛
  
11   (游客) 2020-05-02 16:15
希望古墓一层的骷髅精灵也能完成任务和出神殿卷轴,2层挂机太多,低级跟本补不到最后一下
  
1962396408@qq.com   (游客) 2020-05-06 00:02
战网建议:开放金币买千里传音,好处如下: 1热闹 2好叫人组队,比如XX级新人集团打尸王殿,XX级打伏魔赤。2战1法43级挑战有点难度,但很有趣。 3金币流通问题待考虑 4可截图战报等发到贴吧来进行战网的推广 5由上述或可增加限制级数内的团体挑战副本?带点难度的
  
无产阶级   (游客) 2020-05-06 11:28
第一,词缀和装备对应的职业建议一致。第二,建议提高单机词缀怪出现的概率,不然单机约等于没法体验词缀装备。第三,单机版现在小怪不够打,建议提高怪物密度。第四,强虎出处建议调整。 另:剥夺了单机休闲版的装备字体颜色,又不愿意让休闲版太快餐,对休闲玩家太不友好。
  
无敌大炸弹   (游客) 2020-05-06 11:47
先帮助下上面有部分问题的老哥 单机副本时间不够的问题 可以自己调系统时间 进副本开始挑战后 把时间向前调一个小时 比如12点00开始的 调成11点00 就有一个小时的时间了 如果这都打不完那就说明当前等级和装备不适合这个副本
  
无敌大炸弹   (游客) 2020-05-07 14:22
啊 昨天吃饭去了 吃完就忘记了 今天又来了 针对昨天还是前天的投票 有些想法 在这里说出来 目前感觉更新还是将重心放在pve上吧 pk这些稍微改动一下就好了 比如掉血显示不同步的问题 如果出战场之类的东西 没有奖励的话 除了打副本打累了的 几乎没人会去 如果有奖励 肯定会出现有部分人得不到的情况 又会像前一段时间出的世界boss那样怎么改都会有人抱怨的情况
  
Seabiscuit   (游客) 2020-05-08 23:59
希望增加一个buff显示,希望在右上角buff位能显示礼炮效果和持续时间最好还显示礼炮释放者。就像道士的加防的图标那样,一个小图标,鼠标放上去能看到以上的信息,这样我就不用一直注意看谁放了什么礼炮我还去练级还是去刷boss。我就不用一直注意屏幕中间不时刷新的信息,另外这个信息条我在低分辨率下游戏有点挡视线的说,希望能增加一个选项,可以选择是否显示信息条。
  
Seabiscuit   (游客) 2020-05-09 00:02
希望能增加一个经验惩罚buff显示,这样我就不用练着练着发现自己经验衰减了,不用再想着是什么时候进图的,什么时候要重进才行,尤其是这个经验衰减和经验炮一起生效的时候自己浑然不知浪费了很多经验,有点长分2次写完,希望作者能看到,感谢!
  
Seabiscuit   (游客) 2020-05-09 11:46
游戏默认设置背包界面在屏幕左边,npc的对话界面也是在左边,每次在npc那里买东西或者打开仓库,关闭npc对话界面之后,背包会重置到屏幕左边,如果我还想修理东西或者再买东西或者打开扩展仓库就要先移开或者关闭背包才能看到npc的对话界面,感觉很麻烦,希望能取消每次要重置背包默认位置,或者默认设置在屏幕右边,希望能采纳,感谢!
  
蓝精灵   (游客) 2020-05-11 19:11
玩305遇到个bug,就是从扩展仓库往背包里取出其他职业赤月装备搓丸子后,这些做完后出发去刷狐狸,发现坐骑无法使用,提示道术不够,然后我小退后再上线发现坐骑变成了天尊戒指。
  
风怒的小鸡   (游客) 2020-05-14 22:03
建议BOSS爆卓越
  
Sarotti   (游客) 2020-05-15 15:27
1,法师宝宝会自动休息(不动),如果让他休息时间长了会自动解除。 2,建议增加悬赏任务经验以及增加一些支线任务。 3,希望把做赤血魔剑所需要的任务品“罗刹”和“鹿血”爆率增加,太难出了! 4,我和几个朋友才玩战网,首先就是觉得服务器道士很多,感觉全民挂机升级,我们做任务也不好做。
  
KFC   (游客) 2020-05-16 20:52
休闲版可否再休闲一些,既然选择了休闲版,肯定是希望足够休闲,不喜欢休闲的也有普通版本可供选择
  
人妖   (游客) 2020-05-17 08:30
大大跪求出个性别转化道具吧,高级重新练心好累
  
你在教我做事?   (游客) 2020-05-18 19:53
战网服的,升级有些枯燥,可以添加一些任务体系,每日任务之类的,获取金币渠道太单一,建议加一些副本金钱挂钩的。强化雷霆到通云级别装备跨度太大建议修复下等级不然太难受了。
  
咸鱼翻身   (游客) 2020-05-20 20:08
我认为如果出新装备的话,传奇外传的撼地虎啸甲、聚魔法衣、暗咒道甲的样式比较不错,也可以出星王装备。单机模式的话能不能出英雄,这样的话打boos也比较舒服
  
叁年   (游客) 2020-06-01 11:47
1.调整f11技能中的冷却时间说明文案,正确展示cd(文字性优化) 2.能呼出技能栏左上角展示(类似韩服r键)支持~切换技能栏 支持扩展ctral+f几的技能模式 3.技能栏支持展示技能冷却cd 4.希望赤月套的装备级别别设置成5了 还是想搞一套+5赤月嘿嘿 5.后续版本新增的话.希望能增加类似韩服羽化登仙一样的任务线.扩展基础属性+新装备佩戴+新技能啦
  
Sam   (游客) 2020-06-01 20:44
1、建议新地图怪物、强效药品替换特效药品、2级装备替换4级装备; 2、活动烟花,每周六、周日商城上线10个活动烟花(4倍爆率)20元/个;
  
无敌大炸弹   (游客) 2020-06-03 00:54
关于宝石加工 希望能够降低下难度 比如1件首饰就可以炼化 也能加经验 但是要炼化出炼化石 必须要项链手镯戒指共同炼化 而且炼化出的炼化石不分职业 所以希望不同职业的首饰也可以一起炼化
  
无敌大炸弹   (游客) 2020-06-06 22:19
能不能把秘境改成副本模式的 人有点多了 尤其是5层 来2组人怪就不太够了
  
Sully   (游客) 2020-06-07 13:01
1.应该增加不同等级装备数量 这样就有升级追求新装备的动力了。 2.增强套装效果,现在都是一套2级强化卓越套带到50-60级,导致套装被严重忽视(比如雷霆套,强化雷霆套)。 3.增加游戏可玩性,现在游戏上线后没事情做。
  
道气一点点   (游客) 2020-06-09 18:05
建议把道士圣系元素加上,圣兽,月灵,强虎上加上圣系元素。不过圣系词缀也是难开
  
感谢作者   (游客) 2020-06-13 20:38
首先十分感谢这个网页版制作大佬,非常感谢! 其次提个更新建议,道士可以ctrl+d锁定宝宝攻击目标🎯。 最后再次谢谢
  
宝儿姐   (游客) 2020-06-16 16:41
建议加个玩家显名,路过的人就都慢慢眼熟了,促进社交,拜托了
  
df54@5sf0cc.cs   (游客) 2020-06-20 06:02
能取消蜡烛照亮吗, 默认全部变亮 , 暗暗的没意义啊 眼镜都要瞎了。。
  
寻音   (游客) 2020-06-24 13:01
能不能取消蜡烛系统 眼睛难受
  
寻音   (游客) 2020-06-24 13:08
悬赏任务可以优化吗,点了直接传送进去 类似副本 独立地图 就是石墨长方体的那个地图 消灭里面的50个小怪+一个BOSS 前期玩家也可以做 现在升级太难了
  
宝宝   (游客) 2020-06-26 16:49
一个小建议,就是把死亡复活时间倒计时在屏幕上显示出来,这样也知道还有多少时间
  
123   (游客) 2020-06-29 12:33
扩展仓库东西多时,存取东西错乱,经常弄丢东西
  
zzzz   (游客) 2020-06-30 00:28
单机玄铁锭合成不了,会变成黑铁矿
  
拽的P爆   (游客) 2020-07-06 17:35
建议增加时间显示功能:1、增加显示系统时间,便于全屏时查看,游戏太过瘾,时常会忘记游戏时间,毕竟要健康游戏;2、增加显示礼花(爆率、经验、魔法掉落)剩余时间;3、增加显示死亡复活时间;
  
无敌大炸弹   (游客) 2020-07-06 18:20
两点自己的小看法: 不知能否同账号下有一个共享仓库 比如最初的那个小仓库 同账号下的几个角色共享 或者单独整出一个格子来存放想要共享的物品
  
无敌大炸弹   (游客) 2020-07-06 18:22
所有副本能否改成每日副本的形式 每个人最多打多少次 虽然现在天龙爆率高了 战网人也多了好多 但是出的多了后装备价格飞降 门票最终来源基本上是佛珠兑换 目前6号佛珠最难出 人一多了后就会出现一个问题 只要你放了爆率炮 正常时间的话会来很多人打 不放炮又几乎不出
  
无敌大炸弹   (游客) 2020-07-06 18:24
以上纯属个人看法 最后是针对这个网站的一点小建议:希望能够对作者出2个按钮 一个是 【已阅,会考虑】 一个是【已阅,有顾虑,不会考虑】 这样也能让大家知道作者看到了自己的建议
  
无敌大炸弹   (游客) 2020-07-06 18:25
最后发现一点小问题 网页最开始有两个按钮 一个是下载一个是收藏 下载的按钮处显示的是收藏 收藏的按钮处显示的是下载 虽然这俩按钮没啥用=。=
  
帝爷   (游客) 2020-07-07 00:58
建议搞个装备提醒功能,类似原始传奇那种射线补丁,这样打装备出了会有惊喜感
  
帝爷   (游客) 2020-07-07 18:35
还有个,就是感觉雪域装和王者装的使用率能不能提高一些呢,好比王者武器就很好了,能用在手工上,但是其他装备部位就很鸡肋了,过渡装,如果能改成类似强化套那种加魔掉的,或者是其他实用性比较高一点是套装属性就好了
  
阿飞   (游客) 2020-08-02 13:35
建议增设内功心法经络系统 选择主修和辅修经络 强化穴位和冲穴铜人 冲开穴位可增强属性 打通一条经络可增加大量属性 使用不同材料和药品打通的穴位与经络会提供不同的增益和减益效果 经络全通可开内功 每级内功增加百分比伤害,提供固定/百分比减伤 内功升级获得内功技能 这个内功系统可操作性极高,可极大增加游戏趣味 避免游戏后期单纯刷龙洗手工枯燥乏味
  
心未老   (游客) 2020-08-14 21:05
建议单机游戏 经验和爆率再提高一些 ,单机战士根本混不下去,休闲模式也很不休闲,平时上班忙,说实话50级以上不去肝是玩不下去的,每天二小时都很累,既然是单机,建议真的可以自主选择更容易的模式。不管怎样作者辛苦了,感谢带给我们这么好的游戏。
  
圣战大大请看!   (游客) 2020-08-18 22:29
单机不要加强这些!你说的加爆率加经验加在 休闲模式就好了!单机模式说真的爆率很高了!希望单机模式恢复和战网一样的!休闲模式可以在加高经验爆率!谢谢圣战大大采纳意见!!!
  
人间喜剧   (游客) 2020-08-23 21:58
寄售增加分类筛选,书籍、装备、药剂、其他等等
  
阿飞   (游客) 2020-09-19 21:09
1. 在物品栏右边增加一个技能栏,方便鼠标操作游戏。技能按钮最好能够显示冷却或持续时间,烈火、炙炎、魔法盾等技能需要这个功能。某些战斗前只要释放一次的技能同样急需这个设定,如战甲术、金刚等 2. 潘多拉魔盒可一键合成非极品装备,方便合成大补丸
  
阿飞   (游客) 2020-09-19 21:09
3. 护符开放极品点数 4. 开放手工宝石 5. 增强道法职业技能加成系数 6. 空格+鼠标左/右键=范围拾取 7. 添加法师/道士适用词缀 8. 调整秘境卷爆率,老兵改为默认传送全小队进入秘境地图
  
阿飞   (游客) 2020-09-20 08:41
9.物品栏可以放置装备,方便更换特戒和强化套 10.大地图单机鼠标右键取消自动寻路,避免在不能随机/传送地图误操作导致不良后果 11.
  
黑夜的背影   (游客) 2020-10-03 08:40
道士的宝宝能不能加强防御 后期boss 道士宝宝都扛不住呀
  
糖糖不哭   (游客) 2020-10-06 22:54
道士 能不能 让宠物打怪也加武器熟练度呀 道士武器太难升了
  
KG   (游客) 2020-10-09 15:34
能否加个技能CD的图标,要不每次瞎按一通按键放不出技能,影响游戏体验感,特别是战士的烈火和炙炎剑法
  
LZ   (游客) 2020-10-20 11:32
能否把战士和道士的BUFF技能持续时间固定掉 这BUFF一回1分钟一回2分钟很难受呀
  
道士   (游客) 2020-10-21 12:50
建议道士(天龙套)鬼烧时间加长点,现在道士宝宝输出低,输出还是要靠本身,差不多10秒就要补下,还有其他状态也要补,不然道士很容易暴毙,像词缀邪龙基本打不过。
  
道士   (游客) 2020-10-24 17:57
建议:1.点自己角色的时候名字会显示,虽然有个显示自己名字的选项,但点了没反应,对自己放技能会放歪。 2.毒雾这个技能攻击范围有点不对,希望优化下。
  
小道   (游客) 2020-10-25 18:58
能不能加入一些特殊的多人副本,搞个类似英雄联盟的攻防战
  
sadfas   (游客) 29 天前
大佬能不能加入鹰卫虎卫做为法师宝宝召唤呀。宝宝系统好像目前来看,都是铺垫的作用,消耗品。一个人玩单机有点孤独,多弄点可召唤的宝宝或者英雄系统可以吗。
  
7998   (游客) 26 天前
凝晶石 5星起砸太高了呀 求调整一下3星起砸 或者不需要星 调整成功率什么的5星起砸真的有点.........
  
1741710397@qq.com   (游客) 24 天前
能不能把物品的叠加数量加大呀?20一组太少了吧
  
湮默   (游客) 24 天前
前期经验获取太困难,新手任务甚至不能到7,新版本很多装备改成了等级需求,现在等级既卡技能又卡前期装备,要入坑前期就要爆肝劝退,没新人出的中层和高层装备去哪消化,哪有韭菜给割
  
圣战辛苦了   (游客) 23 天前
开通绑金买寄售物品。现在市场价格比较稳定,什么商品什么价格大家都有数。开通绑金买装备,限制卖金的,特别是非法渠道卖金的。或者作者和玩家一起给商品定价
  
给予   (游客) 15 天前
能不能整合下道士的技能,技能有点繁琐了,比如学狗甲后可以直接用狗甲技能招出2只甲狗
  
KG   (游客) 14 天前
秘境尸王的掉落太敷衍了,毕竟8w血,建议将潜能石6号加上,6号的掉落太低了,休闲版刷一天就掉一两个。。。太影响游戏体验了
  
KG   (游客) 13 天前
怪物的冰冻技能能否优化下,按照理解应该是攻速和移速减慢,但现在是被冰冻后人物无法移动继续砍怪,一些自身增强技能(金刚不坏、血龙剑法)都无法释放容易猝死。另外手工武器用天赋石开天赋能否将本职业无用的天赋去掉,辛辛苦苦一个月材料集齐了,结果天赋一开是加道术和法术的,让人很崩溃,防毕业应该是追求高攻击下手而不是辛苦了半天出来个没用的属性。
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作者

sryan
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