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作者:sryan 更新时间:2020-07-18 13:17 分类:backmir

修复仓库数据过多导致的服务器崩溃问题 扩大照明类道具的光照范围 优化魔法类短时光照的消失效果为渐变 修复玄铁矿冶炼问题 修复黑虎斧等武器没有外观的问题 修复目前算法导致无法爆出4词缀以上装备的问题 雪...

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Calico网络模型简析

作者:sryan 更新时间:2020-10-10 16:09 分类:计算机网络

前段时间抽了很多时间进入了网络开发,所以也恶补了不少知识,由于是现成的方案,于实上手就可以开始设计程序编码,少了很多思考的过程。譬如该方案相比其它的方案,有何优势与劣势,缺少了选型的一环。 需要全面的...

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Vhost-user虚机接入

作者:sryan 更新时间:2020-09-09 10:28 分类:计算机网络

Vhost-user虚机接入 Vhost-user 使用 Unix Domain Socket(UDS) 作为控制平面的通讯方式,所以通讯实现比较简单。在 backend 这一侧,可以有多种选择,既可...

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VirtIO笔记

作者:sryan 更新时间:2020-09-07 11:03 分类:计算机网络

VirtIO笔记 VirtIO会牵扯到很多的概念,包括 virtio-net , vhost , vhost-user 等等,下面简单的对其中一些概念进行记录。 VirtIO VirtIO 是一个开放...

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vhost-user多队列模式

作者:sryan 更新时间:2020-09-07 11:03 分类:计算机网络

vhost-user多队列模式 在设计vswitch的架构的时候,每个核心上分配的虚拟设备端口是个挺麻烦的事情。在物理端口上,由于都支持多队列模式,所以每个核心都可以负责至少一条队列,也就是每个核心在...

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Tap/Tun设备笔记

作者:sryan 更新时间:2020-09-01 11:31 分类:计算机网络

由于前些日子的工作,恶补了网络知识,主要是二三层的东西,让自己学到不少东西,虽然现在工作内容可能又开始有调整了,心里有点不舒服。 不谈有的没的了,在这里写点东西来记一下一些知识点。首先从Tap/Tun...

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