起因 今天想翻一翻有没有开源的冒险岛服务端源码,于是在github上找了找,java版本的很常见了,我以前也玩了会,还是很不错的,可惜很多任务都做不了,想回忆下童年貌似也很困难:( 还翻到一个c++版...
最近在写一个用于存储protobuf配置的配置管理服务,业务逻辑不难,2天就搞定,但是后续bug不少,也踩了很多坑,在这里记录下。 首先,一直以为golang内的sql模块是单链接的,所以一开始在每个...
最近有个需求,需要提升日志模块的性能。当前日志模块每秒钟处理的日志数量大概在55w左右,于是进行优化,在日志的IO线程中将sprintf剥离,提前将时间、日志等级等格式化处理。 于是这样就产生了一个问...
一直想解决这个问题,最近闲了点儿,就顺便完成了这个小模块。 最简单的c回调lua函数大家可能都比较熟悉了,对于调用lua中的全局函数,一个lua_getglobal和lua_call就行了,但是这需要...
注:核心内容使用了 此处 的实现,我只是做了下小封装 开一个线程专门来刷ip的延时,可以使用在类似于联机大厅计算到各IP的延迟。有一个需求需要计算N个ip的延迟,所以才知道了有ICMP这个东西,学习了...
写个笔记。 冒泡算法不多说,很简单,基本思路就是不断的把最大的数送往最大数该有的位置,然后把第二大数送往第二大应有的位置。简单粗糙的实现代码: void SortArray(int* _pArray,...